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“我一定会回来的……”
那个有着巨长名字的鲜血小鬼,在主人战死的一瞬间恢复了自由身,但很快就在法则之力的干预下,强制遣送回了恶魔界,只留下了一声拖长了尾音的威胁!
……
艾格指挥着小队,围绕着湖心岛运动,专门吸引单个的迪亚非术士,利用他们迫切需要献祭品的心情,重复设伏,也重复着上一个术士的悲惨遭遇……直到外围近十名术士全部被杀,只剩下辛勤工作的那6名。
按游戏的说法,这是拥有组队仇恨或者连锁仇恨的术士六人组,没法再分开了。
“沉默”
!
0费牧师职业法术卡,直接可以瞬发施展,沉默一个任意指定随从,包括敌人和友军。
在游戏中,虽然看起来很美好,但因为卡组位置有限,鲜有牧师会携带这张卡,几乎很少能看到它出场,究其根本原因,那就是必然亏卡!
使用这张卡的同时,根本没有办法达到跟对方一换一的效果,只能取消某些随从的特殊效果,但随从本身依然还在,该站场站场,该打脸打脸。
无法做到一换一,那不就是亏卡吗?
当然了,有一些combo可以用,比如对方的任务达人已经成长为10-10了,那还真必须来个沉默,让它变回2-2;也可以沉默自己的上古守卫着,让其成为4-5可以攻击的随从,所以沉默这个效果本身还是非常nice。
但是,因为另外两张牌的存在,让0费“沉默”
没有用武之地,那就是2费的猫头鹰和4费的破法者,人家同样带沉默效果,但却多出了一个站场随从,不亏手牌这才是重点……实际上等玩家开出这两张非基础卡之后,0费“沉默”
已经没有存在的意义了。
跟游戏中的沉默不同,游戏中的沉默是让加过状态的随从回到初始状态,但现在艾格拿到的这张,才是真正意义上的“沉默”
!
效果是,指定任意一个目标,取消其所有增益或减益状态,中断其当前施法,并在4秒内无法再次进入施法状态……这是对付法系的利器,从某种意义上讲,是法师的催命符。
大官人绝对不希望有人对自己使用这个效果,因为那样等于自己4秒内基本废了。
实际上炉石之书中提供的沉默效果,继承了炉石中的设定,都比艾泽拉大陆普通意义上的沉默,多出了前面那个取消所有增益或减益状态的效果……而这个效果,等于让对手一朝回到解放前了。
比如他加了一堆堆的Buff,喝了一堆堆的泰坦药剂啊什么的,却只要单单的一个沉默,前面的辛苦全白费了。
非要形容的话,艾泽拉大陆本土的沉默法术,类似魔兽世界里的沉默,让对方无法持咒进入施法状态。
而艾格继承炉石之术中的沉默,不光有着毫不逊色的沉默效果,还有类似“破法”
的特殊能力……
4费破法者,就是拥有这种能力的代表人物。
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