手机浏览器扫描二维码访问
就像今天这个会。
目的就是彻底讲清楚《终末战线》游戏中“静默”
这个世界观的设定。
和许多游戏工作室不同,楚晨讲述这种设定和玩法的时候,基本上是所有的主创都会拉来一起开会。
毕竟世界观设定和玩法,会覆盖几乎游戏的方方面面,美术、文案、玩法设计,都要根据世界观设定展开。
如果不确保大家都明确。
就很容易出现,主线和支线完全脱轨,甚至毫不相关的情况。
比如..前世的《解神者》,作为一个以世界即将毁灭为背景的故事舞台,游戏却几乎没有展示相关的内容。
咳咳..
好像有点扯远了。
总而言之。
团队之所以叫团队,就是因为大家需要在一些地方达成共识。
而在《终末战线》里,这一点尤为重要。
虽然当下的《终末战线》是以玩法为核心,但在楚晨的规划中,《终末战线》最终还是要回归剧情的。
纵观二次元市场,其实有很清晰的阶段划分。
第一阶段,比如舰C,舰R,他们没有太深刻的玩法,甚至没有常规意义下的剧情,就靠立绘,和各种人设。
就能让玩家高喊老婆,然后掏钱。
不过这种只靠立绘的方式,注定是不长久的。
楚晨很清楚,玩家为二次元游戏付费这件事,本身是很微妙的,因为二次元游戏不像传统游戏,可以通过贩卖人性弱点去盈利。
大多数情况下,二次元游戏的付费,本质上是一种情绪付费,典型的例子就是大部分二次元游戏都有的婚戒系统。
这种付费系统,其实是网游发展至今。
口碑最好,盈利相对高,玩家也最能接受的付费方式。
毕竟婚戒这个东西,本质上就是纯粹的为自己的情绪付费。
但想要让玩家为情绪付费,或者说为爱付费,最大的难点,就是要让玩家进入故事里。
为什么到了前世24年,各大二次元游戏接连暴雷?
本质上就是因为随着时代发展,玩家对二次元游戏的要求提升了,但二次元游戏的厂商不仅没进步,反而在退步。
有的甚至还在幻想能像十年前一样,一边喂玩家大便一边捞钱。
这显然是违背市场规律的,所以才有了24年的二次元游戏接连暴雷。
入赘三年,赵千叶受尽了冷眼,被人称为窝囊废,当他的身份暴露之后,全世界都为之颤抖。...
不屑天下权势,不恋绝世功勋,逍遥战神为总裁妻子归隐都市,只求与佳人相守,安度余生,奈何这太平盛世亦满目污邪,遍地不公。自己被欺,妻子受辱,家国蒙羞既如此,那我就用双手,粉碎一切不公。人负我,当踩之,世道欺我,当灭之。…...
在各个不同的时空,他扮演了不同的角色!抗日战争时期,他是行走于暗夜中的审判者!神雕世界里,他是神秘的天机子!这是一个关于时空旅行者的故事!...
全站唯一!苏牧穿越到平行世界,这个世界所有人到了十八岁就要被强制进入捉迷藏空间,成为挑战者!在捉迷藏的空间中开始各种类型的捉迷藏游戏!变成物品躲避追击者!探索密码逃亡庄园!狼人杀式捉迷藏!成为胜利者就可以获得金钱超能力神奇物品!在空间中失败两次的人就会死亡!苏牧进入捉迷藏空间之后发现自己获得逆天辅助器!别人随机变成手枪纸巾躲避追捕者,他直接选择擎天柱锤爆追捕者。观看直播的大佬们全部震惊了。他玩的游戏和我们的怎么不一样!...
至尊觉醒,剑道通神。剑道邪尊,天地不朽,万古不灭,唯我独尊!...
为了钱被逼嫁给一位从未谋面双目失明传闻性格孤僻暴躁的男人。简单的婚礼上,没有新郎,没有祝福,她不在乎。反正她走她的独木桥,他过他的阳关道。结婚一周,他足不出户,她独守空闺,她甚至连正牌老公的面都不曾见过一回。然而,新婚夜里与她缠绵对视共度良宵的男人是谁?又是谁总在午夜里悄悄拥她入眠,醒来却不见踪迹。...