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在世界范围内,魁地奇运动的普及和竞赛由国际巫师联合会魁地奇委员会进行密切的监测和分析。
1750年,魔法体育运动司为魁地奇运动制定了正式的规则。
虽然在比赛中对运动员的飞行高度没有限制,但是运动员不得超越球场的边界。
如果一位运动员飞到了球场边界之外,他或者她的球队必须把鬼飞球拱手让给对方球队(但如果防守方离开球场,惩罚方式不得而知)。
球队队长可以向裁判发出“暂停”
信号。
这是比赛过程中运动员唯一可以接触地面的时间。
如果一场比赛已经持续了十二个小时以上,则暂停的时间可以延长至两个小时。
两小时后如哪支球队没能返回球场,该球队便失去比赛资格。
裁判可以判一支球队罚球。
主罚球的追球手将从中心圆圈飞向得分区。
除对方的守门员可以阻止追球手进球得分外,在追球手主罚球的时候,所有的运动员必须待在后面(在罚球时,找球手是否仍可以抓捕飞贼不得而知)。
可以从另外一名运动员的手里夺取鬼飞球,但是无论在何种情况下,运动员都不得紧抓另外一名运动员身体的任何部位。
在出现伤残的情况下,不得有其他运动员上场替换。
球队将在受伤运动员下场后继续比赛(不过按照《魔法石》中的说法,在魁地奇奇比赛期间,如果比赛进行数天,那么球队会派替补队员上场,把球手们换下来睡一会儿觉)。
球员可以将魔杖带进球场,但无论在何种情况下,都不得使用它对付对方球员、对方球员的扫帚、裁判、球或者在场的任何观众。
只有金飞贼被抓住,或者经过两支球队的队长同意,一场魁地奇比赛才能结束。
只有守门员才可以阻止对方球队的鬼飞球投球。
1849年的一项魁地奇规则修正案规定,如果人群中有人对球员使用任何恶咒或符咒,那么他们的球队就会自动丧失比赛资格,不管球队是否下令或支持使用这种魔法。
犯规
在魔法体育运动司的记录中,共罗列了七百种魁地奇犯规的手段。
然而,这些犯规手段的详细情况从来没有向魔法世界的大众公开(在体育运动司看来,看到这份清单的巫师“也许会获得灵感”
)。
只要关于不得向对方球队使用魔杖的禁令能得到维护,所列的犯规手段当中有90%在任何情况下都是不可能出现的。
在剩下的百分之十当中,其中大多数也不会发生,即便是那些手段最卑劣的运动员也不会使用。
然而,有十种犯规手段较为常见(括号中的是适用对象):
拉扯:抓住对手的扫帚尾把减慢对手的速度或妨碍其前进。
(所有球员)
冲撞:飞行时故意撞击对手。
(所有球员)
急刹扫帚:紧急让扫帚停止飞行,希望使对手偏离飞行方向。
(所有球员)
击球出场:把游走球击向观众。
(仅对击球手)
肘击:滥用胳膊肘抵撞对手。
(所有球员)
环后击球:将身体的任何部分穿过铁环击出鬼飞球——守门员应该在铁环的前方而不是在它的后方封锁铁环。
(仅对守门员)
握球入环:鬼飞球穿过铁环的时候仍被抓在手中——鬼飞球必须被扔出去。
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