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萧御回过神来,问道。
“好啦,别再想了,你都快嫁给游戏了,该吃饭了。”
小雨俏皮地翘了翘小嘴。
听到小雨的话,萧御不禁莞尔,宠爱地刮了一下小雨的鼻子:“吃饭。”
小雨皱了皱琼鼻,表达她的不满,嘴角却抿起了两个浅浅的酒窝。
吃过晚饭以后,萧御再度进入了游戏,游戏里天刚蒙蒙亮。
萧御到npc店铺里花了一个银币,买了十个最低级的面包,面包是一种回复血量的物品,杀怪以后如果血量损失严重,坐下来吃面包可以增加血量的回复速度,从而提升杀怪的效率,这些东西是不该节省的。
萧御直奔沙漠曼蛇的刷新点而去,沙漠曼蛇属于刷新比较慢的怪物,由于现在众玩家们等级较低,沙漠曼蛇的数量还比较多。
要是等玩家们等级稍高一些,蜂拥而至,那时候想要刷新沙漠曼蛇就变得非常困难了。
要想保持等级上的优势,那就得比绝大部分玩家先行一步才行,否则一直跟大量玩家在一起刷同样的怪,会严重影响升级速度。
萧御看了一下技能栏,剔骨和背刺两个技能没有施展出来,一直是萧御的心病,这两个技能这么重要,尽管施展不出,萧御是必须要尝试的。
相比较剔骨而言,背刺技能显得容易一些,这背刺和反手背刺也不知道有什么联系没有,难道也是通过身体旋转产生的力道刺入敌人的身体?
想到这里,萧御眼睛一亮,说不定可以尝试一下。
施展潜行朝一只沙漠曼蛇潜了过去,匕首一勾,贯进了沙漠曼蛇的后脑,完美的潜行偷袭将其击晕。
萧御微微偏侧过身体,身体一个三十度左右的侧旋转,借助侧旋转产生的力道,匕首狠狠地刺向了沙漠曼蛇的身体。
噗,匕首应声齐根没入沙漠曼蛇的身体。
一个二十多的伤害值从沙漠曼蛇的头上冒了出来。
系统:背刺技能完成度63%,造成68%的技能伤害,获得连击点数1。
虽然完成度并不高,但这是萧御第一次施展出背刺技能,意义重大。
背刺之后,一连串的平砍,等到沙漠曼蛇转过身想要攻击萧御,萧御侧身躲过,一个反手背刺出手,手中的匕首顺利地破开了沙漠曼蛇的背甲,100%的完成度。
连贯的攻击,直接干掉了沙漠曼蛇一百六十多点的伤害。
萧御继续利用黏着战术,消耗沙漠曼蛇的血量,在萧御血量还剩78%的时候,沙漠曼蛇就软软地倒在了地上。
太强了,如果能够连贯地施展出全部技能,越级杀怪将是一件轻而易举的事情,萧御因为这个发现而非常兴奋。
只是背刺技能施展完毕之后获得的一点连击点数到底是什么意思?难道跟连击技、终结技的分类有关?
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